Las inscripciones se podrán realizar a partir del 2 de septiembre en esta misma página.
COORDINADOR:
JOSEMARÍA NAVALPOTRO
[email protected]
ROBÓTICA
(Plazas limitadas a 12 alumnos por grupo)
Esta actividad ya ha comenzado y se desarrollará hasta el final del curso.
Descripción por grupos:
Robótica 1.º- 2.º Primaria
Los alumnos descubrirán el mundo de la programación de manera creativa y colaborativa mientras desarrollan habilidades tecnológicas y de trabajo en equipo.
Empezarán aprendiendo programación básica utilizando Scratch Jr (una versión simplificada de Scratch), un lenguaje de programación visual diseñado para niños y principiantes en la programación. Podrán crear sus propias historias interactivas y juegos utilizando bloques de programación que se arrastran y sueltan en la pantalla. Después, aprenderán a utilizar Scratch. Les enseñaremos también a programar el kit de Lego Spike Essential, utilizando sensores y motores con un hub y piezas de lego.
A su vez les prepararemos para poder presentarnos a la FIRST LEGO League Explore, un programa educativo que combina la creatividad, la ciencia, la tecnología y el trabajo en equipo y que consiste en montar una maqueta con su programación utilizando el kit de Lego Spike Essential.
Robótica 1.º- 2.º Primaria
Los alumnos descubrirán el mundo de la programación de manera creativa y colaborativa mientras desarrollan habilidades tecnológicas y de trabajo en equipo.
Empezarán aprendiendo programación básica utilizando Scratch Jr (una versión simplificada de Scratch), un lenguaje de programación visual diseñado para niños y principiantes en la programación. Podrán crear sus propias historias interactivas y juegos utilizando bloques de programación que se arrastran y sueltan en la pantalla. Después, aprenderán a utilizar Scratch. Les enseñaremos también a programar el kit de Lego Spike Essential, utilizando sensores y motores con un hub y piezas de lego.
A su vez les prepararemos para poder presentarnos a la FIRST LEGO League Explore, un programa educativo que combina la creatividad, la ciencia, la tecnología y el trabajo en equipo y que consiste en montar una maqueta con su programación utilizando el kit de Lego Spike Essential.
Robótica 3.º- 4.º Primaria
A través de actividades interactivas y divertidas, los alumnos desarrollarán su creatividad, pensamiento lógico y trabajo en equipo.
Ampliaremos nuestro conocimiento en programación con Scratch, un lenguaje de programación visual que permite a personas de todas las edades aprender a programar de manera divertida e interactiva. Podrán crear historias, juegos y animaciones al arrastrar y soltar bloques de código en una interfaz amigable. Es una excelente herramienta para fomentar la creatividad y el pensamiento lógico en niños y principiantes en programación.
Participaremos también en la FIRST LEGO League Explore, donde los niños tendrán la oportunidad de explorar desafíos del mundo real y trabajar juntos para construir y programar modelos simples utilizando piezas de LEGO.
A través de actividades prácticas y divertidas, los participantes desarrollan habilidades importantes como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comunicación.
Por último, terminaremos aprendiendo a utilizar los kits de Lego Spike Prime, que es un kit más avanzado que el Lego Spike essential.
A través de actividades interactivas y divertidas, los alumnos desarrollarán su creatividad, pensamiento lógico y trabajo en equipo.
Ampliaremos nuestro conocimiento en programación con Scratch, un lenguaje de programación visual que permite a personas de todas las edades aprender a programar de manera divertida e interactiva. Podrán crear historias, juegos y animaciones al arrastrar y soltar bloques de código en una interfaz amigable. Es una excelente herramienta para fomentar la creatividad y el pensamiento lógico en niños y principiantes en programación.
Participaremos también en la FIRST LEGO League Explore, donde los niños tendrán la oportunidad de explorar desafíos del mundo real y trabajar juntos para construir y programar modelos simples utilizando piezas de LEGO.
A través de actividades prácticas y divertidas, los participantes desarrollan habilidades importantes como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comunicación.
Por último, terminaremos aprendiendo a utilizar los kits de Lego Spike Prime, que es un kit más avanzado que el Lego Spike essential.
Robótica 5.º- 6.º Primaria
Los alumnos aprenderán a desarrollar habilidades en robótica, pensamiento lógico y de trabajo en equipo. Además, enriqueceremos su experiencia enseñándoles a crear proyectos en 3D con Tinkercad.
Participaremos en la FIRST LEGO League Challenge, que consiste en una competencia internacional donde equipos de jóvenes construyen robots con kits de LEGO para resolver misiones temáticas del mundo real. Adicionalmente, presentan un proyecto innovador relacionado con el tema, fomentando valores como el trabajo en equipo.
Los equipos compiten en eventos locales y regionales, con la posibilidad de
calificar para torneos nacionales e internacionales, promoviendo habilidades STEM y creatividad.
Además participaremos en la World Olympiad robot (Elementary), que sigue la misma dinámica que el torneo anterior.
Para terminar aprenderán conceptos 3D gracias a la ayuda de Tinkenkard.
Los alumnos aprenderán a desarrollar habilidades en robótica, pensamiento lógico y de trabajo en equipo. Además, enriqueceremos su experiencia enseñándoles a crear proyectos en 3D con Tinkercad.
Participaremos en la FIRST LEGO League Challenge, que consiste en una competencia internacional donde equipos de jóvenes construyen robots con kits de LEGO para resolver misiones temáticas del mundo real. Adicionalmente, presentan un proyecto innovador relacionado con el tema, fomentando valores como el trabajo en equipo.
Los equipos compiten en eventos locales y regionales, con la posibilidad de
calificar para torneos nacionales e internacionales, promoviendo habilidades STEM y creatividad.
Además participaremos en la World Olympiad robot (Elementary), que sigue la misma dinámica que el torneo anterior.
Para terminar aprenderán conceptos 3D gracias a la ayuda de Tinkenkard.
Robótica 1.º- 2.º ESO
Los alumnos aprenderán a dominar la robótica con el innovador LEGO Spike
Prime y desarrollarán habilidades en diseño 3D con Tinkercad.
También aprenderán a crear proyectos interactivos, a programar circuitos electrónicos y a dar vida a tus ideas de forma creativa y tecnológica.
Nuestro objetivo es inspirar al alumno, fomentar su curiosidad y promover el trabajo en equipo mientras se divierte y potencia sus habilidades.
Participaremos de igual modo en la FIRST LEGO League Challenge, que consiste en una competencia internacional donde equipos de jóvenes construyen robots con kits de LEGO para resolver misiones temáticas del mundo real. Adicionalmente, presentan un proyecto innovador relacionado con el tema, fomentando valores como el trabajo en equipo. Los equipos compiten en eventos locales y regionales, con la posibilidad de
calificar para torneos nacionales e internacionales, promoviendo habilidades STEM y creatividad.
Participaremos también en la World Olympiad robot (Rockie), que sigue la misma dinámica que el torneo anterior.
Además aprenderemos a utilizar Arduino, que es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite aprender sobre electrónica y programación de manera divertida y creativa. Con Arduino, podrán construir proyectos interactivos, como robots, sensores de temperatura o luces controladas por movimiento, utilizando componentes electrónicos básicos y programándolos.
Se informará trimestralmente de la evaluación y progreso de cada alumno.
Profesor
Todos los grupos son dirigidos por D. Javier Losada, profesor del colegio.
Permanencia
La actividad tiene un compromiso de permanencia cuatrimestral (septiembre a diciembre) y trimestral (enero a marzo y abril a junio) aunque el pago se realice de forma mensual, por lo que solo se podrán solicitar bajas en los meses de diciembre y marzo. En el mes de septiembre solo se facturará la mitad de la cuota.
Calendario de clases
A partir del 16 de septiembre incluido, todos los días asignados a cada grupo salvo el 1 de noviembre, 6 de diciembre, 28 de febrero, 3 de marzo, 1,2 y 15 de mayo y los días incluidos en las vacaciones de Navidad y de Semana Santa.
Grupos, fechas, horarios y precios
1.º - 2.º de Primaria
Martes | 14:00 - 15:00
44 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
3.º - 4.º de Primaria
Lunes | 14:00 - 15:00
44 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
5.º - 6.º de Primaria 1 hora semanal
Viernes | 14:00 - 15:00
44 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
5.º - 6.º de Primaria 2 horas semanales
Jueves y viernes | 14:00 - 15:00
62 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
1.º y 2.º de ESO 1 hora semanal
Martes | 08:30 - 09:30
44€ mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
1.º y 2.º de ESO 2 horas semanales
Martes y jueves | 08:30 - 09:30
62 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
Los alumnos aprenderán a dominar la robótica con el innovador LEGO Spike
Prime y desarrollarán habilidades en diseño 3D con Tinkercad.
También aprenderán a crear proyectos interactivos, a programar circuitos electrónicos y a dar vida a tus ideas de forma creativa y tecnológica.
Nuestro objetivo es inspirar al alumno, fomentar su curiosidad y promover el trabajo en equipo mientras se divierte y potencia sus habilidades.
Participaremos de igual modo en la FIRST LEGO League Challenge, que consiste en una competencia internacional donde equipos de jóvenes construyen robots con kits de LEGO para resolver misiones temáticas del mundo real. Adicionalmente, presentan un proyecto innovador relacionado con el tema, fomentando valores como el trabajo en equipo. Los equipos compiten en eventos locales y regionales, con la posibilidad de
calificar para torneos nacionales e internacionales, promoviendo habilidades STEM y creatividad.
Participaremos también en la World Olympiad robot (Rockie), que sigue la misma dinámica que el torneo anterior.
Además aprenderemos a utilizar Arduino, que es una plataforma de hardware y software de código abierto que permite aprender sobre electrónica y programación de manera divertida y creativa. Con Arduino, podrán construir proyectos interactivos, como robots, sensores de temperatura o luces controladas por movimiento, utilizando componentes electrónicos básicos y programándolos.
Se informará trimestralmente de la evaluación y progreso de cada alumno.
Profesor
Todos los grupos son dirigidos por D. Javier Losada, profesor del colegio.
Permanencia
La actividad tiene un compromiso de permanencia cuatrimestral (septiembre a diciembre) y trimestral (enero a marzo y abril a junio) aunque el pago se realice de forma mensual, por lo que solo se podrán solicitar bajas en los meses de diciembre y marzo. En el mes de septiembre solo se facturará la mitad de la cuota.
Calendario de clases
A partir del 16 de septiembre incluido, todos los días asignados a cada grupo salvo el 1 de noviembre, 6 de diciembre, 28 de febrero, 3 de marzo, 1,2 y 15 de mayo y los días incluidos en las vacaciones de Navidad y de Semana Santa.
Grupos, fechas, horarios y precios
1.º - 2.º de Primaria
Martes | 14:00 - 15:00
44 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
3.º - 4.º de Primaria
Lunes | 14:00 - 15:00
44 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
5.º - 6.º de Primaria 1 hora semanal
Viernes | 14:00 - 15:00
44 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
5.º - 6.º de Primaria 2 horas semanales
Jueves y viernes | 14:00 - 15:00
62 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
1.º y 2.º de ESO 1 hora semanal
Martes | 08:30 - 09:30
44€ mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).
1.º y 2.º de ESO 2 horas semanales
Martes y jueves | 08:30 - 09:30
62 € mensuales
Matrícula: 35 € (un solo pago, para sufragar los costes de inscripción en los torneos).